《消逝的光芒:困兽》延续了前作的跑酷加近战,但画面规格提了一档。这里不堆参数,直接给三档配置怎么设。
三档配置建议
| 档位 | 显卡 | 画质预设 | 预期帧数 |
|---|---|---|---|
| 流畅 | GTX 1660 / RX 6600 | 中低,关光追 | 1080p 60 帧左右 |
| 均衡 | RTX 3060 / RX 6700 | 高,关光追 | 1080p 70-90 帧 |
| 画质 | RTX 4070 以上 | 极高 + 光追中 | 2K 60 帧以上 |
最吃性能的两个选项
如果帧数不够,优先降这两个,画质损失最小:
- 体积雾 / 全局光照:夜景场景掉帧最明显
- 阴影质量:从极高降到高,几乎看不出差别,能省 10 帧以上
反而「纹理质量」可以放心开高,只要显存有 8G 以上,它对帧数影响很小。
闪退的话先看这里
这代对显卡驱动版本比较敏感,建议用发布后一个月内的驱动。如果进游戏就闪退,先看这篇排查。